反正自己杀的是异兽和红魔,说不上残忍,甚至对于人类来说,自己还是英雄。

        顶多有人类在场的时候,就通过钢之呼吸克制杀戮。

        而一旦只有红魔和异兽,那就放开厮杀便是。

        完美!

        方瑜将面板收起,一直之间,就开始考虑起杀戮数值蓄满之后,会有什么样的变化。

        其实,要不是系统之前说明过,精神特性对玩家绝对有益的,方瑜差点就不太想收集这个数值了。

        毕竟,这杀戮数值收集的方法实在让方瑜想不出这玩意对自己有什么好处。

        要不是有钢之呼吸,估计等自己数值满了之后,自己也应该成为一个杀人魔了。

        但是,谁让这精神特性太过于难得,好不容易凝聚出来了,不用的话,方瑜总觉得心里不得劲。

        现在好了,既然有安全又稳妥的收集方法,那方瑜也不必要苦恼了。

        正当方瑜想要出去的时候。

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