“嗯,有效果就好。”苏涛点点头,内心十分满意。
在获得治愈专精这一专长后,系统并非直接提高了苏涛的治疗效果,而是通过技巧减少了苏涛将魔力转化为治愈之力的损耗。如果说原来两者是3比1的比例,现在大概就是2比1。
此外,苏涛也熟练掌握了疗伤术与治愈真言的法术模型,并且可以自由控制输入魔力的量。像之前,一个一阶的疗伤术就会消耗苏涛四分之一的魔力值,哪怕是升级后也会消耗八分之一。
如果苏涛只是想恢复体力、消除疲劳,释放一阶的疗伤术会造成治疗量大幅溢出。而现在,苏涛可以只用自己魔力值的很少一部分。
如果将升级前的魔力值记为1单位,苏涛目前的魔力值就是2单位,现在苏涛能操控的最小单位为0.01。
类比苏涛之前消耗魔力恢复体力的情况来看,0.03单位的魔力可以将自己从十分疲惫的状态转化为略有疲惫,现在恐怕只要0.02单位的魔力就可以了。
接下来就是一道简单的数学题。
算上自己,总共28只鱼人,假设下午两点出发,七点停止,从第二次休息开始每次休息时所有鱼人都需要一次治疗术,问总共消耗多少单位魔力?
“嗯......1.68个单位。”下意识低头看了看自己体内的魔力池,苏涛默默点头——还够用。
虽说现在自己体内的魔力值不够,但中午休息的这段时间,已经足够将其恢复至接近满值了。
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