“是!”

        罐子店铺如今的设置太过于简陋了,作为通过开罐子开决定命运的店铺怎么能逼格这么低呢?

        既然是命运罐子,嗯~古朴的店铺风格主题还是很有必要的。

        首先是看上去相当古老的店铺风格,其次是柜台上那大大小小的罐子。

        价值50能量点的罐子绝对不能使用价值500点的罐子装饰,还要对罐子的大小进行一定的改变。

        一分价钱一分货,花更多的钱给更大的罐子,这样比较容易被接受。

        至于说向罐子内部进行随机商品填充这个可以由店铺运行机制完成,当然还需要稍稍设定选中同类型的收集商品后,接下来收集到相同类型商品的几率加大一些。

        毕竟抽奖收集类型的罐子,不能消费大半天结果还没集齐一套东西,这种影响顾客体验的不能做。

        毫无疑问,罐子店铺是个能让他快速发大财的店铺,这比直接用黑店交易好太多了。

        黑店交易是完美成品一锤子交易,而通过开罐子达到类似效果的话,他一定可以获得更多。

        一份儿秘籍分开好几份儿通过开罐子抽奖进行交易,这利润确实比直接一次性买断能得到更多,而且该不会损失顾客的体验,毕竟命运罐子开启得看脸,人家运气爆表一次性就拿到了想要的,你运气不好没拿到那也没办法。

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