尤其是沸腾软件的一帮高层反应最为激烈,觉得老板这一年时间当宅男,是不是当傻了。
“如果我的理解没错的话,开放游戏模块,允许玩家自行加载资源包,那岂不是就相当于要把咱们的沸腾引擎大部分系统代码免费公布出去?”
“是啊,这样一来,我们花了近三年时间,耗费大量资金开发的游戏引擎,就这样拱手送人?”
“玩家们其实还好说,关键是业内公司拿到了这些引擎系统代码,完全可以依托我们的引擎系统,自己开发游戏!”
“如果学老外,收取授权费的话,我是赞成的,但是听方总的意思,好像是打算免费开源?这点我很不理解。”
当然,也有明白人,公司元老,沸腾软件主事人王昱思考了一番后,问道:“您是想通过这种开源的方式,把沸腾引擎的游戏生态圈建立起来吗?”
方杰笑着点了点头:“不错。《我的世界》这款游戏本身的玩法,虽然包含了角色扮演、战斗冒险、生存、采集制造建设、主线任务等等,但真正的核心玩法,其实是游戏之外的MOD玩法,即自定义游戏模块和资源。”
“这个核心玩法的的基础,就是相关游戏引擎的子系统必须开源。”
“而开源的目的,就是为了建立以沸腾引擎为核心的游戏生态圈。”
“但是我觉得风险有些大……”王昱皱眉道:“游戏引擎开源,我不反对,我担心的是《我的世界》这款游戏万一没有获得市场广泛认可,咱们反倒有可能赔了夫人又折兵。”
此时立即有人附议:“可不是嘛,如果游戏没多少人玩,MOD玩法没做起来,引擎代码一旦公布可就收不回来了呀!”
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