李昂和大本一起训练已经有好一阵子了。
本来这个夏天,李昂的目标是把近距离的翻身跳投给练出来。
结果天天和本哥打架,啊不,打球,搞得李昂除了体格类属性的经验在涨,其他属性的经验是一点动弹都没有......
李昂研究过了,这个系统的能力值,归类得比较简单粗暴。
就拿投篮类属性来说吧,只分近投、中投和远投这三大类。
那么后仰跳投呢?翻身跳投呢?干拔呢?
这些没有属性显示的能力,我怎么加点?我怎么变强?
现在李昂明白了,这些东西,得在近投、中投和远投这三项基础属性之上自己开发。
能加点的属性,就相当于一个地基。
你只有把地基先打好,才能在上面自己添砖加瓦。
如果你近投属性本身只有50,那你就是练到死,每天除了吃饭睡觉都是在训练,也练不出近距离翻身跳投。
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