因为那个时候,鼠之硬币已经升级到二阶,出现了一个名为「食腐的遗赠」的新效果。
它可以从死亡队友的身上继承‘兑换项目’。
一开始这效果很弱,只能随机继承一个兑换项目,这意味着……假如穆几死了,杰克张有可能只能继承她用5积分兑换的主神短剑。
而且也没法使用,你只是持有队友的遗产,可那并不属于你。
杰克张很聪明,他已经大概猜到了鼠之硬币的作用。
因为无法从主神处获得能力强化,所谓的机会or安全,不过是一种终极的避险手段,管理整个队伍资产的人,当然要有最优秀的生存能力,且确保不会贪污。
经由食腐的遗赠捡来的兑换项目,初识处于封印状态,不能被使用,也不能给别人,杰克张只是单纯的‘拿着’而已。
换而言之,兑换项目的所有人,仍旧是死亡的队友,他们活着的时候你不能用别人的东西,死了以后也不行。
乍一看之下,这似乎就是个并没有什么卵用的资源回收效果。
再后来硬币升到了三阶段,有了‘无食我黍’,可以一2.5折的价格把食腐的遗赠卖回给主神,但这还是不合理。
这个时候鼠之硬币的持有者像是一个能回收资源的仓库管理员。
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