“七天啊,看看第一次的具现,能有多少游戏脱颖而出吧。”
齐乐这些天来,也尝试着玩了不少新游戏。
然而心中生出的第一想法,就是这些商会设计的游戏,一点内涵都没有。
他们真的就是单纯的按照秘境的模板,来设计游戏的吗?
就不能思考一些更深层次的东西吗。
真是不带半点感情的商业秘境啊。
不过这种东西,总要有一个进步的过程。
这些商会也是第一次接触这些玩意,不能太过苛求,只能说任重而道远罢了。
等到以后,这些常规的秘境套路都用腻了,玩家们也玩腻了之后,这些商会就会求变了。
不能单纯的从战斗,寻宝之类的角度去设计秘境,要融入感情才行啊。
比如说加入一些剧情。
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