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        提起历史上,有名气的惜金游戏,早期的传奇绝对是鼻祖之1,只可惜这个游戏在开发之初,就有着天然的残缺。

        层出不穷的bug,还有外部永禁不绝的外挂,限制了这款游戏的成长上限。

        而之后的《大话online》,也曾是风靡1时的rpg游戏鼻祖。

        想起大话,最让人怀念的便是跑环换点卡了吧。

        在当年,不知道有多少人通宵跑环,就为了那块补天石。

        当时的大话点卡,1张15面值的点卡,里面有150个游戏点,游戏每小时扣除4游戏点,到后来便改成了每小时扣6点。

        但是玩家可以通过在游戏内赚取的银两,直接通过系统交易,兑换成游戏点卡。

        这个办法,在当时而算是独树1帜了,后来《大话》火爆,甚至还诞生出了许多的小工作室,昼夜不停的跑环搬砖,而且在那个时候,他们的收益,也是十分可观的。

        算是游戏板砖的鼻祖了。

        算算时间,传奇这款游戏距离上线发布,也没差太多时间了,此刻也不知道靠游戏发家的盛游公司有没有创立。

        “将音乐下载划归到会员专属功能,这个方案我是不同意的,这样做无异于竭泽而渔,对‘校内网’的长远发展很不利。”

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